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Se han actualizado las imágenes aéreas y el modelo 3D de la ciudad
La Oficina de Ordenación del Territorio y Geoinformación ha actualizado las imágenes aéreas y el modelo 3D de la ciudad en alta resolución basándose en el vuelo de imágenes más reciente de 2022. La resolución se acerca al límite de lo que se puede conseguir hoy en día con los levantamientos aéreos.
En el Día Digital 2021, la aplicación web "Bonn en 3D (Se abre en una nueva pestaña) ", una visualización tridimensional de la ciudad, se presentó como un modelo virtual en 3D.
El modelo de ciudad en 3D fue posicionado por la ciudad como el primer elemento básico de una "representación digital" de la morfología de la ciudad.
Desde 1997, la Oficina de Gestión del Suelo y Geoinformación realiza periódicamente fotografías aéreas de alta resolución en colaboración con la empresa de servicios públicos de Bonn y la administración topográfica estatal.
Esto incluye también el modelo 3D de la ciudad de Bonn, que se obtiene en alta resolución a partir de los datos topográficos aéreos. Los productos de imágenes aéreas se han actualizado de nuevo. La base de datos es el vuelo de imágenes del 12 de septiembre de 2022.
La resolución de las imágenes es aún mayor que en el vuelo fotográfico de 2019 y se acerca al límite de lo que se puede conseguir hoy en día con vuelos aéreos a gran escala con un avión. Esto significa que incluso los pequeños detalles son fácilmente reconocibles en las imágenes. La alta resolución es una característica de calidad particular de las imágenes aéreas y del modelo 3D de la ciudad de Bonn derivado de ellas.
La administración de la ciudad también proporciona los productos de imágenes aéreas de Geobasis NRW (por ejemplo, de los años 2021 y 2023). Sin embargo, éstos tienen una resolución del terreno mucho menor. Por lo tanto, podemos ofrecerle imágenes aéreas actualizadas del área de la ciudad cada año. Para ello, seleccione las cosechas de imágenes aéreas correspondientes tal y como se ha descrito anteriormente.
De imagen aérea a modelo urbano en 3D
Los usuarios conocen y aprecian la imagen aérea de alta resolución para actividades oficiales, que, junto con el plano de la ciudad, es un mapa de fondo de uso frecuente para temas cartográficos de todo tipo. Lo mismo ocurre con el detallado modelo 3D de la ciudad, que permite impresionantes vistas de la ciudad y atrevidos vuelos con cámara por la ciudad. El producto es especialmente interesante para la planificación en zonas urbanas.
Pero, ¿cómo se crean estos fascinantes y útiles productos?
¿Por qué los píxeles de la ortoimagen real -como se denomina correctamente a la imagen aérea georreferenciada- están exactamente donde deben estar? ¿Cómo se crea un modelo digital tridimensional de la ciudad a partir de las imágenes planas bidimensionales?
No es ningún secreto que las imágenes proceden de un avión. El lunes cálido y despejado de otoño (12 de septiembre de 2022), habrás notado el zumbido sonoro del avión fotográfico, que volaba a muy baja altura justo por encima del ayuntamiento a la hora de comer. De este a oeste y viceversa, una y otra vez, sobre toda la extensión de la ciudad.
A intervalos muy breves (aproximadamente un segundo), la cámara especial del avión toma imágenes de la ciudad con un objetivo que apunta verticalmente hacia abajo en puntos de disparo previamente planificados. Al mismo tiempo, otras cuatro cámaras toman imágenes aéreas oblicuas (ángulo de ataque de 45°). Es muy importante que las imágenes se tomen de forma que se solapen generosamente.
Percepción humana de la profundidad
Esta superposición es lo que permite obtener información tridimensional a partir de las imágenes bidimensionales. Pensemos en el ojo humano: aquí también se unen dos imágenes individuales superpuestas que nos permiten percibir la profundidad espacial. Si las imágenes superpuestas de ambos ojos se superpusieran de forma transparente, nos daríamos cuenta de que los mismos objetos están lejos del observador: Los objetos idénticos que están lejos del observador están cerca en la superposición (también decimos: el paralaje es pequeño), los objetos idénticos que están cerca delante de nuestra cara están lejos en la superposición (el paralaje es grande). Tenemos una percepción "incorporada" para esta llamada información de profundidad.
Lo que nuestro cerebro transforma en una percepción intuitiva de la profundidad espacial sin calcular también puede moldearse en fórmulas matemáticas. Los elementos más importantes son las posiciones exactas y las direcciones de visión de los ojos (o cámaras), así como la posición exacta de un objeto en las imágenes bidimensionales individuales. El resultado es el tamaño exacto del paralaje. Esta información puede utilizarse para calcular las coordenadas tridimensionales del objeto.
Semanas de cálculos
Sólo los ordenadores modernos y los avances en fotogrametría e informática de las últimas décadas han hecho posible calcular un punto de objeto tridimensional para cada píxel de las imágenes de alta resolución.
La mayor dificultad, y por tanto el mayor esfuerzo informático, reside en encontrar automáticamente los píxeles idénticos en las imágenes superpuestas (que a veces pueden ser 20 o más), lo que se conoce como comparación de imágenes. El esfuerzo puramente computacional para el modelo 3D de la ciudad de Bonn a partir de las imágenes aéreas se mide en varias semanas: se utilizaron varios núcleos de cálculo y cientos de gigabytes de RAM. Al final, el modelo de la ciudad y otros subproductos creados durante los cálculos ocuparon casi 18 terabytes de memoria (1 terabyte son 1000 gigabytes).